內容提要:本篇cinema4D教程是C4D基礎圖文教程第三集,主講介紹了視圖窗口、動畫欄、材質面板、對象等面板、屬性等面板。
本篇cinema 4D教程,咱們繼續學習C4D軟件操作界面。
第一,透視視圖
透視視圖窗口,比如說我們在Cinema 4D當中創建的各種模型、場景,都是在視圖窗口中操作。用截圖來呈現,就是下圖紅框區域,為透視視圖。

視圖窗口最上面,有一排小的菜單,我們稱它為:視圖菜單欄。

右上角的按鈕,為視圖窗口切換鍵,可以切換為一個視圖、多個視圖,也可以使用鼠標中建進行切換。

第二,動畫欄
透視視圖下面還有兩欄,我們稱之為動畫欄。主要是做動畫使用的。

第三,材質編輯欄
動畫欄,再下面的就是材質編輯欄,可以幫助我們去設置材質。材質相當于模型來講,就相當于給其穿了一件衣服。一個模型最終表現什么樣的質感,關鍵是靠材質。

第四,基本變換欄
在材質編輯欄的右邊,就是基本變換欄,主要是位置、尺寸、旋轉等等設置。

第五,各種面板合集
在Cinema 4D軟件,右邊,則是對象、屬性等等各種面板。需要什么面板,鼠標點擊就可以激活切換。隨著我們在視圖里面的不同操作,屬性面板各種參數會發生相應改變。

1-3節C4D學習知識點小結:
我們通過前面1-3節,給大家講解了整個cinema 4D軟件的界面構成,包含:標題欄、菜單欄、工具欄、編輯模式欄、視圖窗口、動畫欄、材質面板、對象等面板、屬性等面板。
總的來說,Cinema 4D軟件界面,最獨特的一點:單擊頂部的虛線,菜單和工具可以變成浮動狀態。

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